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Seit 2014 vernetzt der Kulturhackathon „Coding da Vinci“ Kultur und Technik und zeigt die Möglichkeiten von offenen Kulturdaten. Teams aus Hacker*innen entwickeln gemeinsam mit Kulturinstitutionen funktionierende Prototypen für Apps, Webseiten, Datenvisualisierungen oder Spiele und interaktive Installationen. Ziel ist es, inspirierende Möglichkeiten zu erschaffen, um zu zeigen, wie Sammlungsobjekte auf neue Weisen genutzt und vermittelt werden können.

>>kreative Köpfe gesucht

Auch das ZCOM Zuse-Computer-Museum ist bei diesjährigen Hackathon „Coding da Vinci Ost³ 2022“ (19.3. – 30.04.2022) dabei, an dem deutsche, tschechische und polnische Kultureinrichtungen teilnehmen. Wir laden dazu ein, neue Perspektiven auf verschiedene Sammlungsobjekte und Datensätze zu entwickeln, wie etwa die verschiedenen Großrechner der Zuse KG oder eine Bauteile-Sammlung eines ehemaligen Robotron Mitarbeiters, der in seiner Freizeit UHF-Konverter zum Empfang von Westsendern baute.

>>Für alle, die fit in Softwareprogrammierung, Grafik- oder Gamedesign sind und/ oder sich für Kunst und Kultur interessieren

Der Wettbewerb startet am 19./20.3.22 mit einem hybriden Kick-off-Wochenende. Die beteiligten Kultureinrichtungen stellen an der SLUB Dresden ihre Datensets vor. Die Teilnehmenden können online aktiv dabei sein und haben Gelegenheit, die Institutionen kennenzulernen sowie erste Ideen zu diskutieren und/oder internationale Teams zu bilden. Im Rahmenprogramm am Wochenende finden zudem spannende Workshops statt.

Nach dem Kick-Off-Wochenende bleiben weitere 6 Wochen Zeit, in denen die Projekte selbstorganisiert vorangetrieben werden, bevor sie am 30.4. im Rahmen der Preisverleihung im Dreiländereck öffentlich präsentiert werden.

Eine Anmeldung ist ab sofort hier möglich.

Weitere Informationen & Flyer