Vom 07. bis zum 22. Oktober findet die EU-Code Week statt. Das ZCOM beteiligte sich daran u.a. mit einer Veranstaltung im Rahmen des Programms „Meet & Code“. Am 10. Oktober konnten Kinder und Jugendliche deshalb an ihren individuellen Programmierfähigkeiten arbeiten.

Workshopteilnehmer beim Programmieren und Ausprobieren

Zuerst wurden die Teilnehmer im Museum mit dem Spieleklassiker „Pong“ vertraut gemacht, der als Meilenstein auf dem Weg des Spielens mit dem Computer gilt. Ziel des Workshops war es nun, das Spiel „Pong“ selbst zu programmieren. Um dies in der zur Verfügung stehenden Zeit und mit unterschiedlichen Vorkenntnissen zu schaffen, wurde auf UML-Klassendiagramme und die Programmieroberfläche SiSy zurückgegriffen. Zudem nutzten die Teilnehmer den Mikrocontroller XMC 4500. Die Steuerung des Spiels erfolgte über ein angeschlossenes Touch-Display mit den Fingern. Über verschiedene Zwischenschritte programmierten die Teilnehmer selbstständig ihre Lösung. Jeder Teilnehmer gestaltete am Ende seine eigene, individuelle Spieloberfläche und bekam zugleich Einblicke in das Arbeiten mit einer objektorientierten grafischen Programmieroberfläche und einem Mikrocontroller.

Ferienprogramm „Meet & Code“ – PONG-Spiel-Programmierung